【活動回顧】見習共學 | 議題式遊戲的開發與融入
#不想在台上自言自語🚫
#要怎麼說才會聽我說
#星空桌遊育樂館
No.6【議題式遊戲的開發與融入】
✨見習共學精華回顧篇✨
學習的最高境界?!
"在講解遊戲的規則中,你們已經認識甚至理解我要說的議題了!"
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再次感謝本次講師 #星空育樂桌遊館 主理人吳明興與顧問 #飛創設計 副總監 張雅欣以及來參加的大家,讓活動完美落幕🎊
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一起搭上行銷列車,來場雙迴圈設計之旅🚂🚂🚂
遊戲的開發就是要不斷驗證再驗證⋯(迴圈再迴圈 圈圈圈😵💫
議題遊戲的開發進程/
1.設定議題 釐清觀點
2.了解顧客需求
運用【同理心地圖】
內容包含六大區塊,分別描述目標族群的各種感受 :
-想法和感覺 (Think & Feel)
-聽到了甚麼 (Hear)
-看到了甚麼 (See)
-說了甚麼 做了甚麼 (Say & Do)
-痛苦 (Pain)
-獲得 (Gain)
3.創意發想滿足顧客需求🪄
4.想法具體化
5.驗證結果
\ 設計桌遊 /
最快速的設計,可先從模仿加修改開始,站在巨人的肩膀上,可以👀的更遠
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